《好意思末》主创官宣\"封笔\":这是我临了一部游戏改编剧
发布日期:2025-10-19 12:10 点击次数:98
《临了生还者》剧集的归并主创克雷格·麦辛(Craig Mazin)近日在领受《Scifi Now》采访时明确示意,我方今后将不再躬行参与任何游戏改编神色。

麦辛和尼尔
当被问到“若是还有一款游戏可以改编为影视剧,你会选择哪一部”时,麦辛笑称:“哦,我天然不会再作念了,因为还能比这更高的竖立吗?不外,若曲直要选,我会说《GTA4》,因为我是个自虐狂,可能能拍出19季的剧情。哈哈。但另一面的我会说:‘别,别干这个。挑个没什么剧情的吧,比如《糖果传说》?’”

诚然不再躬行操刀改编,他也补充说,若是是参与监制一些优秀的游戏改编神色,他仍然乐意出手谐和,现在他脑海中以致一经有了几个可以的点子。但他也强调:“若是是要我躬行写脚本、每天亲力亲为地插足,那《临了生还者》等于我在游戏改编限度的‘告别之作’。”
当被问及《临了生还者》为何概况成为一部气候级剧集时,麦辛示意,其根蒂原因照旧游戏自己等于电子游戏行业里最伟大的叙事作品之一,这大大裁减了改编的难度。

他说到:“我亦然游戏迷。我每周玩三次《龙与地下城》,电子游戏更是玩了一辈子。是以在接下这个神色时,我之是以接办(临了生还者),仅仅因为我忠心深爱这个故事,而我很是但愿那些从没玩过游戏的东说念主也能感受到它的情感冲击。我也但愿也曾玩过游戏的不雅众,能通过全新的前言,再次千里浸其中——而影像随机候以致能呈现出游戏所不成展现的细节和深度。”

